Vous trouverez dans cette section des exemples interactifs à utiliser en classe pour illustrer aux élèves diverses situations.
La programmation et l’algèbre
Jeu # 2 (Plus difficile à programmer, seulement pour jouer)
Trouve les facteurs d’un nombre
Petites créations d’élèves
Les probabilités
Une chance sur 10 000 de gagner
Tirage d’une bille rouge, verte ou bleue
Algèbre
Autre